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【地図】 越後 (えちご) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_echigo.jpg) 地勢 初期統治勢力 上杉家 大名 上杉謙信 都市 春日山 固有食品 笹団子へぎそば笹寿司 酒 越後景虎 山伏 山伏(越後)参照 屋敷 揚北衆屋敷(と−リ) ダンジョン 佐渡金山(に−ニ) 合戦場 糸魚川(越中側) 三国峠(上野側) 川中島(信濃側) 抜け道 か−ロ(至越中) か−ロ(至信濃) を−ヌ(至上野) 野外NPC 種別 場所 備考 農民 は−ル:東へ−チ:北東を−ト:南東を−へ:中央る−ホ:南東を−ヲ:南と−ル:東ほ−ル:南を−ロ:南 内政クエスト 村長 ほ−ル:北る−チ:東を−ホ:西 内政クエスト僧与力試験 炎狼 ち−チ:北東 陰陽師与力試験 土粒ネズミ へ−チ:北東 風骨コウモリ り−チ:南東(Lv22 1) 水塵蟲 か−ロ:中心(Lv24 1) 越後抜け忍 忍者与力試験 権ノ兵衛 を−ロ:北 奉行試験 旅人 を−ニ:北西(茶屋裏) 不審な娘 わ−ト:北茶屋裏 侍与力試験 三太 へ−ハ:北(佐渡) 佐渡の幽霊犬 痩せ細った犬 ろ−ホ:北東(夜のみ) 採取情報 採取場所 伐採 植物採集 材料採集 採掘 伐採位置・参 植物採集位置・参 材料採集位置・参 採掘位置・参 新伐採位置・参 新植物採集位置・参 新材料採集位置・参 新採掘位置・参 敵NPC LV帯 敵名 レベル 数 居場所 霊視 軍事クエスト ドロップアイテム 備考 1-10 越冬ネズミ 1 を−ハ ネズミのしっぽ 黄色NPC 越冬蛇 2-3 を−ハ 蛇の皮 黄色NPC コウモリ 2-3 フィールド コウモリの羽 雪ネズミ 3-4 フィールド ネズミのしっぽ 盗人 4-5 る−ニ 盗人のまげ 黄色NPC 野犬 5-6 1-4 を−ニる−ハ 野犬の爪獣肉 毒蜘蛛 8-9 わ−ハる−ロ 蜘蛛の糸 盗人 9 1 る−ニを−ロ 盗人のまげ 赤NPC 11-20 堕落僧 10-12 1-2 か−ハわ−ニ等 血色の頭巾血色の僧衣 黄色NPC 間諜 11-12 1-2 を−ヘ等 間者のまげ 無法者 10-13 1-2 わ−ハを−ヘ等 賊のまげ 毒吹蛇 12-15 3 を−ホほ−ハ 蛇肉獣肉 人食い狼 15-17 る−ヘり−ヘ 狼の牙獣肉 越後餓狼 16-17 1-4 フィールド 餓狼の毛皮【特殊装備】 人食い狼のレアPOP 変化狐 16-18 る−ヘり−ヘ 純白の水干【水干】 越冬小熊 17-19 わ−チか−ト 獣肉 小熊の毛皮 大蜘蛛 19 2 ぬ−ホ 蜘蛛の足 無法狩人 18-20 ち−ヘか−ヘわ−ト 賊のまげ 武者狩り 20-22 3-4 と−ト 黄色NPC 越後の一匹狼 19 ほ−チ 狼の牙 狼の闘魂 21-30 大谷の白蛇 18-23 3 ぬ−チる−リ 蛇肉蛇の肝獣肉 蛇眼白蛇の牙 野武士 20-24 1-4 へ−トと−リ 野武士のまげ 野武士の眼帯 野武士頭 23 フィールド 逃げ担猿 21 わ−ヘぬ−トか−ヘ等 抜け忍のまげ《忍者与力試験》 越後抜け忍 21 3 は−ニ 抜け忍のまげ《忍者与力試験》 小豆洗い 23-24 3 へ−リち−ト 刺客 22-26 3 ち−リぬ−リ 刺客のまげ 暗殺蟲 雪つぶて 24 4 り−リ オーイン 24-25 3 ほ−チち−チ 動物の毛皮 小豆研ぎ 24 へ−リ 昼のみ 巨大毒蛾 28-30 3 ち−リ 雪ん子 24-28 3 へ−ヲ 雪の結晶 巨大蜘蛛 28-30 3 ほ−ヌに−ヌ カナゲッチョ 24-29 ほ−ルに−ヌへ−ヌ 蛇の肝 蛇眼 越冬熊 27-28 3 へ−ヲろ−ニ 動物の毛皮熊の毛皮 小熊人形 雪女 30 5 へ−ヲ 雪の衣【僧衣】 アズキトギ 30 へ−リ 小鬼の角 夜のみ 砂まき狸 31 2-3 に−ヲ すねこすり 28-30 3 に−ヲは−ニ 30- 両口蛇 30 3 は−ヲ みのわらじ 35 ろ−ヲ 熊皮のわらじ 水溜りの主 34 4 ろ−ル 越冬やまんば 35 5 ろ−ヲ 首斬り斧【斧】 行方不明 猛犬 6-7 フィールド 野犬の爪獣肉 畑荒らし 9-10 フィールド 盗人のまげ 双頭蛇 32 フィールド 担猿忍者着【忍者着】
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ストーリーダンジョンの敵穢された地下墓地 鬼の潜む森 生命の霊枢 骨噛みの丘 モレラ窟の廃れ寺 地下研究施設 期間限定ダンジョン異端の修道院 その他無限の迷宮 ストーリーダンジョンの敵 十数回戦闘をこなすと特定のエリアに白く点滅している強化エネミーが出現するようになります。 通常個体より多い経験値と良いドロップ品を落とします。マップ切り替えで出現の再判定がされる模様。 ちなみにシンボルごとの敵パターンは逃走では変化せず、マップを切り替えないと変化しません。 赤字の敵はボスエネミーです。 青字の敵はネームドエネミーです。 穢された地下墓地 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 ゾンビ 30 13 7 毒属性攻撃・毒状態スキルが無効 処女をゾンビに捧げ、膣を陵辱される。 巨大蝿 15 9 4 エンカウントシンボルがなく、穢された地下墓地ではゾンビと一緒にしか出現しない。回避が少し高い 肛門を陵辱されること。 スライム 15 16 9 集団で出現物理攻撃に耐性(物理ダメージ9割カット)火属性が弱点 服(布製防具)を装備した状態で膣を陵辱される。 グール 70 40 22 敏捷が高い。ゾンビの集団に混じっていることが多い毒属性攻撃・毒状態スキルが無効 初潮前の状態で膣を陵辱される。 ポイズントード 70 27 25 一列攻撃で猛毒状態にしてくる毒属性攻撃・毒状態スキルが無効 尿道を陵辱される。 巨大ナメクジ 600 234 30 単体で出現HPだけでなく防御も高く、範囲攻撃も行う強敵フェロモンの人体改造がないと性交を行わない毒状態が非常に有効 フェロモンの人体改造をした状態で膣を陵辱される。 レギオン 180 47 16 集団で出現HPが減ると自爆する(1/4以下?)自爆は先制攻撃&全体に大ダメージ 膣と肛門の二穴責めで陵辱される。※ 二匹で「膣」+「肛門」ではなく、一匹から「二穴責め」を受けること。 回生と精鋭スライム ? 128 9 強化モンスター常に2体で出現毎ターンHP回復、HP吸収とタフ スライムと同じ 練達ポイズントード ? 324 25 強化モンスター常に1体で出現 ポイズントードと同じ 精鋭グール ? 320 22 強化モンスター2回行動常に2体で出現通常攻撃に麻痺付与 グールと同じ 死の王エウリノーム 960 500 4000 常に怒り状態魔法攻撃主体で攻めてくる。魔法防御が高い。 - "デビルリバース" 超巨大ナメクジ ? 1700 30 凌辱を行わない物理防御が高く毎ターン851回復する為、対策が必要。戦闘開始時は物防増加を使用。毒状態が非常に有効だがカウンター行動有り 鬼の潜む森 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 巨大ヤドリバチ 50 43 8 3~4匹のグループで出現。回避が少し高い。水属性が弱点通常攻撃に麻痺効果あり陵辱に媚状態にする効果あり 臍を陵辱される。※ 臍への媚毒注入ではNG トリフィド 190 90 26 魔法防御が高い。火属性が弱点。4~7回のランダム連続攻撃は後衛からでも撃ってくるので注意。 肛門と口の二穴責めで凌辱され、射精時に死亡していること。※ 肛門を陵辱されると自動的に二穴責めになる。※ 死亡状態では陵辱されないため、陵辱中に他のモンスターの攻撃で死亡させる必要がある。 ダイアウルフ 74 80 24 エンカウントシンボルがなく、鬼の潜む森ではオークと一緒にしか出現しない。通常攻撃に転倒付与フェロモンの人体改造がないと凌辱を行わない フェロモンの生体改造をした状態で肛門を陵辱される。ちなみに妨害しない限り無限に射精するようだ。 巨大ゴキブリ 20 5 4 常に14体で出現する。回避と敏捷が高い。瀕死キャラがいる状態で倒すと大変なことに。 瀕死状態のキャラがいる状態で倒し、その際に膣を陵辱される。 戦士オーク 88 66 28 名前に対応したこちらのクラスと同じスキルを使用する。戦士と斥候は前衛、残りは後衛に出現する。神官は単体を呪う攻撃をしてくる。後衛に対する攻撃がないと苦戦を強いられる。 神官が肛門を陵辱され、小便浣腸されること。小便は陵辱後に行ってくる 神官オーク 64 66 62 呪術師オーク 28 69 28 斥候オーク 35 69 28 射手オーク 36 66 28 練達巨大ヤドリバチ ? 516 8 強化モンスター常に1体で出現回避が極めて高い通常攻撃に猛毒と麻痺付与 巨大ヤドリバチと同じ 回生と精鋭トリフィド ? 720 26 強化モンスター常に1体で出現毎ターン412回復する トリフィドと同じ 伝説巨大ゴキブリ ? 80 4 強化モンスター常に1体で出現 巨大ゴキブリと同じ 精鋭ダイアウルフ ? 1168 24 強化モンスター常に精鋭戦士オーク1体とセットで出現 ダイアウルフと同じ 精鋭戦士オーク ? 28 強化モンスター常に精鋭ダイアウルフ1体とセットで出現 オークと同じ 老練戦士オーク ? 858 28 オークの砦クリア後に出現見た目は戦士オークだが別次元の強さを持つ 親衛隊オーク 240 90 28 HPの高い戦士オーク 英雄オーク 900 ? ? 威力の高い一列攻撃の円き技「陣風」を使用する。 盟霊ダイアウルフ 380 480 90 常に怒り状態高い回避力を持ち、全体攻撃や遍きささやかな治癒によるサポートを行う。スキルしか使用しないので封印したりMPを枯渇させると何もしなくなる。 - 巨大雄ゴキブリ ? 0 4 ブラックマリアの取り巻き回避と敏捷が高い。悪臭効果を持つ糞を投げてくる "ブラックマリア" 超巨大ゴキブリ ? 2000 0 凌辱を行わない凄まじい物量で押し潰してくる為、対策が必要。沈黙効果を持つ悪臭をばら撒いてくる 生命の霊枢 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 スペクター 114 131 20 実体を持たず物理攻撃を無力化する為、対策が必要。こちらに憑依してくる事がある。憑依されると味方を攻撃してしまう。水属性耐性、聖属性弱点、物理・毒属性・毒状態無効 膣を陵辱される。 ファントム 81 122 24 実体を持たず物理攻撃を無力化する為、対策が必要。HPは低いが魔法防御が高い。呪縛と裂傷を使用する。聖属性弱点、物理・毒属性・毒状態無効 膣を陵辱される。 レイス 560 1100 90 2回行動実体を持たず物理攻撃を無力化する為、対策が必要。氷柱のジャベリン、水晶の宝珠、降り注ぐ雹の雨、一列を呪う攻撃を使用する。水晶の宝珠の威力が高く、HPも高い強敵。火・水・風属性、沈黙耐性。聖属性弱点、物理・毒属性・毒状態無効 魔導師が膣と肛門と口と尿道の四穴責めで陵辱される。 フライングソード 230 145 36 貫く技「月光」、連ね技「白光」、連環為す稲妻を使用する。封印、沈黙が効きやすく、物理攻撃が通る為、おそらく霊枢で一番狩りやすい敵。子宮回路の人体改造がないと凌辱を行わない 子宮回路の人体改造をしつつ眼を抉られた状態(眼xになっている)で眼を陵辱される。(顔×ではなく、眼×が条件。)つまり瀕死後に死亡しないように適度に攻撃を当ててもらう調整をする必要がある。 星幽と精鋭スペクター ? 1048 20 強化モンスター常に3体で出現 スペクターと同じ 星幽と精鋭ファントム ? 976 24 強化モンスター常に星幽と精鋭スペクター2体とセットで出現 ファントムと同じ 星幽と精鋭レイス ? 8800 90 強化モンスター常に1体で出現 レイスと同じ 精鋭フライングソード ? 1160 36 強化モンスター常に2体で出現雷切の刃、連ね技「雷光」を使用する。 フライングソードと同じ ストーンゴーレム 1880 1780 150 防御力が非常に高く、連続攻撃や列攻撃を行う。HPが半分を切ると毎ターンHPを300回復するようになる。子宮回路の人体改造がないと凌辱を行わない。風属性耐性 子宮回路の人体改造をした状態で膣を陵辱される。 "マクファーソン" ザ・スペクター 1981? 2010 80 実体を持たず物理攻撃を無力化する為、対策が必要。戦闘開始時は必ず降り注ぐ雹の雨を使用。水属性魔法主体で攻めてくる。水属性耐性、聖属性弱点、物理・毒属性、毒・沈黙状態無効 スペクターと同じ 骨噛みの丘 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 ダイアウルフ 74 80 24 鬼の潜む森と同じ個体。 フェロモンの生体改造をした状態で肛門を陵辱される。 戦士ゴブリン ? 62 10 貫く技「月光」、連ね技「白光」を使用する。 神官が膣を陵辱された後、小便される事。 弓手ゴブリン ? 62 10 連ね技「雷電」、貫く技「閃電」を使用する。 巫術師ゴブリン ? 80 10 啄む鳥の群(無属性、一列)、刺し啜る羽虫の柱(ランダム5ヒット+麻痺)を使用する。 ホブゴブリン ? 138 10 毎ターン挺身の構えで味方を庇ってくる他、連続攻撃を使用。見た目はゴツいが因子はゴブリンと同じ 猛毒と精鋭ポイズントード ? 216 25 ポイズントードの強化版だが非強化モンスター扱い。全体攻撃で猛毒状態にしてくる。 ポイズントードと同じ 精鋭戦士ゴブリン ? 496 10 強化モンスター常に精鋭弓手ゴブリン1体とセットで出現 ゴブリンと同じ 精鋭弓手ゴブリン ? 496 10 強化モンスター常に精鋭戦士ゴブリン1体とセットで出現 精鋭ホブゴブリン ? 1104 10 強化モンスター常に弓手ゴブリン1体、巫術師ゴブリン1体とセットで出現 レッドキャップ ? 1087 10 2回行動スカウトのスキルを使用する他、仲間を呼ぶ倒すと戦闘が強制終了 巫匠ゴブリン ? 10 巫術師ゴブリンと名前が似ているが別個体強力な魔法を操る沈黙耐性 地を喰らうゲリベルタ ? 1521 100 2回行動常に怒り状態高い攻撃力を持つ魔法戦士封印無効、沈黙・幻覚耐性 - モレラ窟の廃れ寺 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 戦奴トロウルキン 170 116 10 集団で出現。貫く技「月光」、蛇毒の刃を使用する。火属性が弱点。 膣を陵辱される。 投石手トロウルキン 120 118 10 集団で出現。連ね技「雷電」、円き技「天雷」を使用する。火属性が弱点。 無法者トロウル 1400 1380 110 物理攻撃に耐性がある。乱れ技「旋風」、乱れ技「烈風」を使用する。毎ターンHPが277回復する。毒状態が非常に有効。火属性が弱点。 膣&肛門を陵辱される。 火吹き飛蝗 150 127 10 火の息(火属性全体ダメージ)を使用する。水属性が弱点。火属性無効。 臍を陵辱される。 ローパー 240 122 30 クラーケン、ピスコディーモンを倒すと出現するようになる。ランダム連続攻撃を行う他、風属性ダメージを受けると確率で帯電状態になる。通常攻撃に麻痺および媚状態にする効果あり。風属性が弱点。火属性耐性。 尿失禁症の生体改造をした状態で、帯電状態のローパーに尿道を陵辱される。 精鋭戦奴トロウルキン ? 2776 10 強化モンスター常に精鋭小賢しいトロウルキン1体とセットで出現 トロウルキンと同じ 精鋭小賢しいトロウルキン ? 20 強化モンスター常に精鋭戦奴トロウルキン2体とセットで出現シールトラップを使用する。 精鋭破戒僧トロウル ? 10240 110 強化モンスター常に1体で出現暗黒の破壊球、神霊の盾、おおいなる治癒を使用する。毎ターン877回復する。 無法者トロウルと同じ クラーケン 4500 3520(海魔:4220) 300 高圧の水流(縦一列+横1体水属性攻撃)、イカ墨(全体命中率低下)を使用する他、3ターンおきに力だめ、4ターンおきに津波(全体水属性攻撃)を使用する。毎ターンHPが739回復する。シンボル接触時に水の上にいる場合、海魔クラーケンに変化し、超強化される。フェロモンの人体改造がないと性交を行わない。風属性弱点、水属性無効、火属性耐性。 フェロモンの生体改造をした状態、かつ脚×の状態で、膣、肛門、口を三箇所同時に陵辱される。脚×でなくても三箇所同時陵辱は行うが、因子はもらえない。陵辱時のCGで脚がもげているパターンだと獲得可能。 ピスコディーモン 1000? 518 210 連環為す稲妻、焼きつく麻痺の雲、一列を呪う攻撃を使用する。脳への凌辱は媚状態から絶頂禁止or絶頂中毒へと派生する。風属性弱点、火属性耐性。 脳を犯され、絶頂中毒(中毒)にされている時に、膣&肛門の二穴攻めで陵辱される。 巨大オオゲジ 5800? 2220 800 戦闘開始時は必ず強酸の息(全体ダメージ、防御力減少、命中率低下付与)、猛毒の息(全体ダメージ、猛毒付与)を使用する。通常のオオゲジの強化モンスターとしても出現する。水属性弱点、風属性耐性。封印無効。 腹を陵辱される。 オオゲジ ? 120 8 通常攻撃に物防低下付与因子は持っていないので注意 - "ブラッディマリア" 巨大オオゲジ ? 3220 800 非常に高い攻撃力を持つ為、対策が必要。HP半減で本気モードに回避、致命が高く、水属性弱点、風属性耐性幻覚・麻痺・睡眠耐性、封印無効。 巨大オオゲジと同じ 地下研究施設 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 ローパー 240 122 30 モレラ窟の廃れ寺と同じ個体。 尿失禁症の生体改造をした状態で、帯電状態のローパーに尿道を陵辱される。 ピスコディーモン 1000? 518 210 脳を犯され、絶頂中毒(中毒)にされている時に、膣&肛門を陵辱される。 マドハンド ? 115 6 単体に転倒攻撃、マドハンド召喚、泥投げ(近距離、速度低下)を使用する。瀕死状態のホムがいるとマドペニスを召喚する。火属性耐性、水・風属性弱点。 子宮回路の人体改造をした状態で膣を陵辱される。※ マドペニスによる凌辱のみ マドペニス ? マドハンドの召喚によってのみ出現。子宮回路の人体改造がないと性交を行わない。 バイコーン ? 1290 0 眠りの雲(一列、睡眠)、降り注ぐ雹の雨、前列ランダム攻撃を使用する。敏捷・回避が高い。火・闇属性耐性、聖属性弱点。沈黙耐性 ①バイコーンに処女を奪われる。②年齢が8ヶ月以上の時に膣を凌辱される。※ ①と②を満たすのは同時でも別々でもよい。※ ②の条件は生体改造/薬物投与の〇次性徴停止の影響を受ける。除去しても1ヶ月経過させないと成長しない点に注意。 戦士ドラウグル ? 394 10 剛の技「強風」、円き技「陣風」、咆哮(全体行動不能、敏捷補正あり)を使用する。咆哮耐性がないとまともに動けないので耐性必須。火・聖属性弱点。 凌辱されている最中に死亡する。ドラウグルは凌辱フィニッシュによって斬首を行うので、複数のドラウグルに襲わせれば確実。 助祭ドラウグル ? 439 10 単体呪い、氷河のスパイク、咆哮を使用する。敏捷が高く、氷河のスパイクの威力が非常に高いので危険。火・聖属性弱点。 マンティコア ? 1450 10 毒針(遠隔、単体猛毒)、無数の毒針(遠隔、2x3猛毒)灼熱溶岩弾を使用する。フェロモンの人体改造がないと凌辱を行わない。陵辱に全身性感帯(感度+)or痛覚過敏(痛+)状態にする効果あり。火・聖属性耐性、闇属性弱点。 フェロモンの人体改造をした状態かつ、痛覚過敏(痛+)の状態で膣を陵辱される。 バジリスク ? 2150 0 通常攻撃に石化付与、石化にらみ(全体ダメージ+石化)を使用する。HPは低いが全ダメージを一定割合カットし、毎ターン203回復する。石化中でないと凌辱を行わない。水・闇・毒に弱い。猛毒が非常に有効 膣と肛門の二穴責めで陵辱され、射精時に石化中,石化,死亡になっていない。※ 瀕死+石化中でないと陵辱行為を行わないため、陵辱中に石化を解除する必要がある。 精鋭フライングソード ? 1160 36 強化モンスター常に精鋭ピスコディーモンとセットで出現生命の霊枢の個体と同じ。 フライングソードと同じ 精鋭スペクター ? 1048 20 強化モンスター名前は違うが生命の霊枢の個体と同じ。精鋭戦士ドラウグルと一緒にしか出現しない。 スペクターと同じ 精鋭レイス ? 8800 90 強化モンスター常に精鋭バイコーンとセットで出現名前は違うが生命の霊枢の個体と同じ。 レイスと同じ 精鋭ピスコディーモン ? 4144 210 強化モンスター常に精鋭フライングソード2体とセットで出現沈黙耐性 ピスコディーモンと同じ 回生と精鋭マドハンド ? 920 6 強化モンスター常に1体で出現毎ターン592回復する。 マドハンドと同じ 精鋭バイコーン ? 10320 0 強化モンスター回避が極めて高い常に精鋭レイスとセットで出現 バイコーンと同じ 精鋭戦士ドラウグル ? 6664 10 強化モンスター常に精鋭助祭ドラウグルとセットで出現 ドラウグルと同じ 精鋭助祭ドラウグル ? 10 強化モンスター常に精鋭戦士ドラウグルとセットで出現 精鋭マンティコア ? 11600 0 強化モンスター常に1体で出現沈黙、封印、幻覚耐性 マンティコアと同じ 精鋭黄金バジリスク ? 17200 5000 強化モンスター常に1体で出現回避と取得ゴールドが極めて高い毎ターン299回復する猛毒以外のすべてに耐性 バジリスクと同じ 赤竜モナーラールム ? 7700 0 3回行動常に怒り状態一定ターン毎に火炎ブレスと竜牙兵召喚を行う自爆竜牙兵を倒すと弱体化火属性無効、水属性弱点。 - 竜司祭ドラウグル ? 4671 0 2回行動氷結の息(全体水属性ダメージ)、暗黒の破壊球、一列呪い、咆哮を使用する。毎ターン仲間を呼ぶ(戦士、助祭ドラウグル数体)。また、数ターンおきに遍き神霊の盾を使用する。自身のHPが半減すると完治で9999回復する。火・聖属性弱点。状態異常全般に耐性、行動不能全般無効 ドラウグルと同じ全員瀕死状態じゃないと凌辱を行わない 隠しボスにつきネタバレ(↓文字を反転してください)糞便のギガハンド ? 6010 160 3回行動 - 期間限定ダンジョン 出現する依頼をクリアすると二度と入れなくなる。無限の迷宮にも出現しない。 異端の修道院 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 少年 6 0 0 - 少女 5 0 0 - その他 無限の迷宮 赤シンボル限定の敵は名前を赤字にしてあります。 ストーリーダンジョンで遭遇回数が限定されているモンスターの因子はここで入手すると良い。 名前 HP 経験値 取得G 備考 因子獲得条件 クリムゾンヘッド 124 220 80 1~9階層に出現通常攻撃に猛毒付与 ゾンビと同じ 君主オーク 840 1010 180 21~29階層に出現英雄オークとほぼ同じ オークと同じ 小賢しいトロウルキン ? ? ? 41~49階層に出現シールトラップを使用する トロウルキンと同じ 戦士トロウル ? ? ? 41~49階層に出現毎ターン339回復する無法者トロウルの強化版 無法者トロウルと同じ 戦士長トロウル ? ? ? 41~49階層に出現毎ターン499回復する戦士トロウルの強化版 近侍トロウル ? ? ? 41~49階層に出現毎ターン379回復する戦士長トロウルの強化版? 呪術師トロウル ? ? ? 41~49階層に出現腐蝕する酸の雲、暗黒の破壊球を使用する毎ターン203回復する 司祭トロウル ? ? ? 41~49階層に出現常に怒り状態金剛の法陣、惨憺たる裂傷を使用する戦闘開始時は抗魔の法陣を使用する毎ターン257回復する - 古代種トロウル ? ? ? 41~49階層に出現常に怒り状態裏奥義「烈風改」、水晶の宝珠、暗黒の破壊球を使用する烈風改は前衛時のみ使用する毎ターン499回復する 練達フライングソード ? ? ? 51~59階層に出現精鋭フライングソードと名前が似ているが別物フライングソード5体エンカウントの内真ん中の1体精鋭フライングソードと異なり雷切の刃は使わない フライングソードと同じ 回生と練達マドハンド ? ? ? 51~59階層に出現回生と精鋭マドハンドと名前が似ているが別物常に3体で出現毎ターン1397回復(ほぼ全快)する マドハンドと同じ
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宮本武蔵立ち回り 基本情報 宮本武蔵立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【挑発】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 ニ天一流 必殺袋叩き】 【固有技 ニ天一流 奥の手】 【大武闘会】 【VS敵武蔵】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力アップの定番。 猛将の怒り…この2つだけで敵HEROを1ターンキル可能。 鬼火の蝋燭…BASARA技での即死狙い。上記2種とセットで神の領域でも忠勝含むほとんどのHEROは即死。 韋駄天抄…回避移動もあるが、基本的に欲しい。 二天一流卑奥義(固有)…重騎戦や称号「挑発王」獲得時に。 【通常攻撃】 巻き込み性能も威力も高い。出始めと3段目と4段目の間に溜めがある事を除けば速度は普通。3~5段目を制御できるかどうかがポイント。 雑魚戦は出し切りでいい。下手に途中で止めると逆に危ない。HERO戦では不要。 【挑発】 唾を吐く、威力は低い。攻撃範囲は武蔵の目の前のみ。動作は短い。刻印技。 ヒットさせても挑発終了より先に敵が動き出す。刻印技としては役に立たない。 跳ね返し挑発を狙う場合は絶対敵に当てない事。当てると本来安定する跳ね返し挑発が不確定になる。 専用アイテムを装備すると大幅に威力が上がる。威力だけなら低火力BASARA技より上。 使うとしたらからくり戦。奥の手より早く片付く。 【ジャンプ攻撃】 櫂を両方同時に振る。範囲やリーチは普通。威力は高い。 当たった一般兵は這いつくばる。また、人取橋の戦いの氷塊を一撃で破壊できる。 方向キーを入力していない場合、着地した時にわずかに後退する。 仁王車の処理用。同様に仁王車戦でジャンプ攻撃を使うキャラと比較すると撃破速度は圧倒的に早い。 松永軍迎撃戦の強襲部隊長を処理する場合にも有用。 (難易度神の場合、MAX8武器、愚か者の法、下剋上の絵馬、大男殺しの面装備で一撃) 【空中特殊】 櫂を地面に突き刺す。当たると敵を転ばせる。範囲は広め。 HEROに当てても吹っ飛ばさないので他の技に繋げられる。 【BASARA技】 巨大な櫂でフルスイング→折れた櫂を投げる。フルヒットすれば威力は全HERO中最高。攻撃範囲に癖がある。 櫂を取り出す前、折れた櫂の破片(武蔵の目の前に飛び散る)、投擲後の武蔵の尻餅にも攻撃判定がある。 尻餅には跳ね返しと同様に敵を硬直させる効果があるが、地上ヒットする事自体滅多にない。 1発だけでも十分強いが、やはり折れた櫂まで当てたい所。1発目で遠くまで吹っ飛ばすか壁際で密着すると当たる。 前者は敵を正面に捉えた上で発動、そのまま向きを変えなければ当たる。吹っ飛び距離が足りないと失敗するので壁のない広い場所で。 後者は壁で敵の吹っ飛びを阻止できる。破片や尻餅も当たるので威力向上、終了後の追撃も可能。 投げた櫂、破片、尻餅は忠勝には複数回ヒットするので威力倍増。武蔵と壁で忠勝を挟むようにすると狙いやすい。 また、近付いてくる忠勝に投げた櫂をクリーンヒットさせると大ダメージ。参ドライブなら神勝にも即死級のダメージを与えられる。 ゲージが短いので雑魚戦や緊急回避用にも使える。 【固有技 ニ天一流 必殺袋叩き】 振り回しと叩きつけの繰り返し、最後はロケット頭突き。叩きつけは跳ね返しと同様に敵を硬直させる。 発生が非常に早くBASARAゲージを溜めやすい。 速度は速く、範囲が広いので割り込まれにくい。振り回しのリーチは叩きつけより短い。 雑魚戦では通常攻撃と使い分ける。敵が固まっているならこちらの方が使いやすい。 ややシビアだが、第8武器ならヒット数稼ぎにも使える。終了後に僅かに移動を挟むと繋ぎやすい。 HERO戦では最後に叩きつけを当てて頭突きを外す事でハメになる。頭突きの前は叩きつけなので〆だけ外せばいい。 〆の前に敵が横か後ろに来るように調整すると成功する。ダメージ効率は良く、制御も難しくないので安定している。 〆で吹っ飛ばした後は挑発が決まる。跳ね返し挑発からも繋がる。 【固有技 ニ天一流 奥の手】 前方に石を投げまくる。長射程かつ高威力。敵に当たると石が跳ね返り他の敵に当たる。 前方に対しては強いが、横や背後はがら空き。使う時は位置取りや距離に注意が必要。 雑魚相手に使っても1発毎に変な方向に吹っ飛ぶので使いにくい。 怯まない敵や遠くの敵の処理が用途。大男や騎馬兵、からくりに強い。 爆弾兵や鉄砲隊の処理にも向いている。鉄壁兵の盾を貫通するので一撃で倒せる。 HERO戦ではドライブ中の敵に使うとかなりのダメージ。袋叩きやBASARA技で仕留め切れなかった時の最後の削りとして。 連打して近付かせなければ忠勝をハメる事もできる。地形と周囲の雑魚に注意しつつ距離を維持したい。 *** 固有技は2つしかないが、対応できない状況はまずない。また、各技の威力が高く設定されている。見た目に反してかなり安定した性能。 HERO戦はドライブなしでも壁際袋叩き→BASARA技で片付く。体力が残ったら袋叩きで追撃するかドライブ中に奥の手で削る。 どの技も癖はあるが、使いこなせば強烈な性能になる。回避も硬直無しで優秀。 武器は攻撃力の高い第8武器でいい。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 怨念の再利用 韋駄天抄 徳用ひょうたん 大男殺しの面など 袋叩き 愚か者のみでは敵HEROを一撃で倒せない場合がある。怨念と併用で忠勝も一撃圏内。 攻撃範囲は広いが穴があり、大量の三人衆モドキにはサクッと割り込まれる。 敵HEROには置いておくように使うと勝手に巻き込まれてくれる事もある。 砲撃等で邪魔が入った場合、即座に受け身ジャンプ攻撃から立て直せば再度入れる事も出来る。 奥の手 つづら兵狩りや大男の処理に向くが、硬直が気になる。使うタイミングを間違えないように。 三好三人衆(モドキ含む)や大量の鉄柱兵は、横着せず距離をとってこの技で仕留めるのが最も安全。 敗残兵の処理にも有効。 小判闘士+無限湧き小判兵などのステージで使うと撃破数が一気に伸びる。 BASARA技 島津の断岩と同じく、体力満タンのHEROは即死に追い込めない。 初撃の目くらまし、袋叩き、跳ね返し等から繋いで決められれば早いが、そのせいで他のキャラよりも複数HEROの一掃に手間がかかる。 攻撃範囲が狭いので雑魚の殲滅には不向き。 *** 各種技の硬直の長さから気軽に振れる技が無いのと無属性のため、敵を一撃で倒せるよう愚か者と怨念は併用したい。 撃ちどころを決めて一息で攻めきりたいところ。 固有技はその場から動かないので砲撃に弱い。 愚か者+大男殺し以上の火力で岩投げ兵や鉄球兵を通常攻撃1段目だけで倒せる。 攻撃力を高めればジャンプ攻撃一発で重騎を倒す事が出来るため、カラクリ壊しは不要。 撃破数稼ぎは通常攻撃か奥の手で。 武器はとにかく攻撃力の高いものを。7武器を買えるなら迷わずそれで。 【VS敵武蔵】 登場ステージ ★5 巌流島の決闘(総大将)(※空中受け身使用) 一騎討ちステージだが、武蔵に接近しない限り戦闘は始まらない。ゲージ溜め等の準備を終えてから接近する事。 防御力が高い上にドライブゲージ自動増加開始が明らかに他のHEROより早い。後半は罠と合わせてかなり攻めにくくなる。 通常攻撃8段目とドライブ発動時の衝撃波の吹っ飛ばし距離が非常に長い。ガードしていても棘の柵に押し付けられる事がある。 奥の手が非常に厄介。ガードしていても変な当たり方をしてめくられることがある。武蔵の背後に回るようにして回避。 通常攻撃、袋叩き共に跳ね返しが狙いやすい。奥の手も一応跳ね返し可能。 トゲはジャンプか岩場に乗って回避。檻の中は端以外は安全なので挑発を決めてもいい。 ドライブ中はジャンプを使わないので岩場に登ってこない。また、武蔵の初期配置から一番近い岩の上なら奥の手は当たらない。 これを利用すればBASARA技→武蔵のドライブ中に岩の上で挑発→BASARA技のループ、あるいは固有技のドライブ抜けループで完封可能。 濃姫や信玄等、岩場から動かずに可能なハメがあるキャラはドライブ抜けさせずに倒す事も可能。 岩の上は一応安全だが、武蔵の攻撃方向によっては被弾する事もあるので一応注意。また、他の低い岩の上だと普通に被弾する。 乱入ステージは称号「ゴッド英雄」の獲得条件に含まれていないが、火力次第では神の領域でも撃破は可能。 【大武闘会登場ステージ】 49戦目「武蔵と卑怯な無法者」※鉄柱闘士✕2 岩投げ闘士✕4 73戦目「手弱女と野蛮」※お市(震え我が背 喰え彼の腸)、火炎壺闘士✕2、爆弾兵✕4 85戦目「どちらも最強」※忠勝(攻撃形態 -) 100戦目「大武闘会覇者戦」 多数の特殊兵と共に登場するステージが多い。 「武蔵と卑怯な無法者」はまず武蔵をバサラ技で速攻撃破。闘士を一人だけ残したままつづら兵✕3から恵比寿樽を回収。 つづら兵を倒すと登場する爆弾兵は数が少ないため、開始時点でゲージが足りなければ先に恵比寿樽を回収しても問題無い。 「手弱女と野蛮」の爆弾兵は無限沸きではない。奥の手の射程外に避難、爆弾兵を処理、武蔵から撃破と順に対処。2人共体力は低め。 直前の72、直後の74戦目の方が楽な上に恵比寿樽が手に入るので、ゲージを放出しても構わない。 「どちらも最強」は忠勝の項目参照。
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【名前】ザ・ヒーロー 【性別】男 【年齢】不明 【職業】ヒーローたちの長 【特徴】老いさらばえた巨躯の老人 【好き】悪の滅殺・秩序 【嫌い】裏切り・悪・無法者 【特技】武術全般 【趣味】自己研鑽 【人間関係】 【詳細】 オリシティに本部を構えるヒーロー組織の長。 各地でヴィランが蔓延り始めた世界で始まりのヒーローとなり、その世界でヒーローという概念を生み出した男。 かつては苦しむ人々のために立ち上がり、多くのヴィランが彼によって倒し、また多くのヒーローを育て上げ、彼らを護るべく組織の長の座についた。 しかしヴィランの存在は消えず、逆にヒーローたちの中からヴィランへとなるものが出始める。 それでも始まりのヒーローとして戦い続けたが、一向に改善せず、さらには自身を超える後継となり得るヒーローも生まれないことで世界に絶望。 それ以降は独裁者となって絶対の管理者として君臨することを決意、以後は自身が認めたヒーロー以外のヒーローと裏切者は切り捨てることで完全な管理と称し、粛清を繰り返す存在となる。 本来であれば天寿を全うして死ぬところを身体操作で無理矢理伸ばすという人智を超える方法で延命しているが、かなりの老齢となっている。 【備考】 『ザ・ヒーロー』 彼の通り名であり、彼が持つヒーローとしての能力名。 効果は身体能力の向上。至ってシンプルなものだが、彼の場合はその効力と応用の幅が群を抜く。 筋力の向上や五感の強化はもちろん、皮膚を鋼のごとく硬質化したり、体温を上昇させて全身から発火させることも可能。 さらに生体電気を強化し、雷撃を放つといった芸当もできる。 【イメージAA】 ]l[ }i ] [ i{ ]} .] [ {[ }i ]} ] [ {[.i{ ]} ]}ノ八ノⅣ} V]}<( )>〈 _〉 ニ=-rヘ ]ニ=- _ ⌒ /Ⅵ r㍉Y)刈辷- <⌒ -=彡//八ィ∨ヘミ辷=- 辷彡ィ(__ _ー=彡/ // ノ 人_ V/辷=- -=彡⌒ニ=-_ _⌒>-=彡 //⌒ ノ川 ⌒V/\\ }-=彡ノ <⌒ _ -=彡 ー==彡 /}八 (/..} V/. }i ) //)ノ⌒. /^\-辷彡 ー==彡 // / / )/ ノ }i 八/⌒/. . . . . ./\-辷彡⌒ ⌒>-=彡/ -=彡/ ..// .八(. / . /. . . . . ./\辷=-〈. _〉 -=彡//⌒> 彡 . //⌒/ . ./. . . . . ./``~、、 . _ ⌒ ー==彡. . .{ ⌒ . ./. ./. . /. . /. . . . . ./ . . . . . . . . ``~ /⌒)//. . . .i. . {\⌒ //. . /. . //. . /. . . . . . . . . . . ./∧ /. . . . / ``~、、{\\//. . .///. . . . /. . . . . ._ -=辷辷ハ. /-辷辷- _ . . . . . . Ⅵ\/. ./ // . . //. . _ -辷辷- -=ニニ} ー=辷辷辷=- _. . . .V/. .\/ /. . . . . . /. . {-辷辷- -=ニ=- 〈⌒ 〕ニ=- -=辷=- _ }〉 -=≦. . . _、‐''゛. ._rヘハ -=ニ=- } . . }. _ノ⌒ -=ニ- -辷=- . . ._、‐''゛rヘ{  ̄}{ }/〉 { . . ..}
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レーザーソフトの対戦格闘ゲーム『対決!!ブラスナンバーズ』の登場キャラクター。 肩書きは「DESERTER BRASSHAT」。主人公スレッジとほぼ同じ性能を持つ2Pキャラクター。 ブラスナンバーズの中でもスレッジに劣らぬほどの無法者らしい。 しかしメンバーで唯一免許を持っており(何の免許かは不明)、無違反が自慢。 実は根は真面目なのかもしれない。 エンディングでは車に乗って荒野を疾走している。台詞は残念ながら存在しない。 原作での性能 上記の通りスレッジとほぼ同じ性能だが、説明書によればキック系の技が優れているらしい。 必殺技は←タメ→+Pの突進技「電光チョップ」と、↓タメ↑+Pで出るごく普通の飛び道具「雷撃ショット」。 光学合成技は「大破壊キック」というこちらも実にストレートなネーミング。 曰くレイバンの最強の技で、威力は急斜面を滑落するブルドーザー100台分に匹敵するようだ。よく分からん でも内容はキックで画面端まで吹っ飛ばすだけ。 MUGENにおけるレイバン 暗黒内藤氏が製作したレイバンが存在。 mass氏のスレッジを基にしており、やはりというかほぼ同じ仕様である。 追加されたオリジナル超必殺技「超破壊キック」はエンディングの一部分ではなく、キック連発から大破壊キックに繋ぐ。 改変元と同じく試合に勝った際にはエンディングを流してくれる。 AIもそのまま搭載済み。 プレイヤー操作(5 58~) ちなみにスタートボタンを押しながら選択することで中ボスのシャドーになる。 が、コイツはプレイヤーのキャラと同性能になる所謂コピーキャラなので特に性能は変わらない。 出場大会 メジャーに見える大会 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント その他 単発!良キャラ発掘絵巻(part157)
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カンティーナ DLC1_Hero of Innnersphereで追加された要素。 緑アイコンのある星で、各依頼者から依頼を受けて報酬を貰う。 ぶっちゃけると他のゲームでよくある素材収集ミッションとかお使いミッション的なもの。 通常の依頼のついでにこなせるうえ序盤でもランクの高い装備が報酬として出てくることも多いため DLC1があるだけで序盤の立ち上がりがグッと楽になる。 ちなみにカンティーナとはざっくり言うと酒場のこと。 ゆえに依頼人は大抵ゴロツキであり、依頼をこなすと無法者の評価が少し上がる。 成功を重ねると「アップグレード」が順次解禁される。 これは各メックのアップグレードスロットの枠だけ取り付けることができる。 またぶっちゃけるとスキルスロットにスキル装着する感じのもの。 ダメージを増やしたり、メックの移動面を強化したりできるため非常に強力。特に最高速度。 アップグレードをセットすることによるデメリットは一切ないがセットには結構な時間と費用が掛かることと、取り付けたアップデートは冷蔵庫に入れるとすべて剝がれるのには注意。 依頼者の系統ごとに依頼内容、解禁されるアップグレードが異なる。 解禁アップグレード 装備コレクター 依頼内容:現年代でややレアな特定装備を一定個数納品する 獲得順 スロット アップグレード 1 1 +15%ジャンプジェット燃焼時間 2 1 +7.5%旋回速度 3 1 +7.5%エネルギー武器の射程と速度 4 1 -7.5%レーザー武器の継続時間 5 1 +2,5%装甲 6 2 +10%全ての武器の射程と速度 7 2 +20%センサーレンジ 8 2 +15%弾道武器の射程と速度 9 2 -10%エネルギー武器のクールダウン時間 10 2 -7.5%全ての武器のクールダウン時間 メックコレクター 依頼内容:特定メックを一定個数納品する 獲得順 スロット アップグレード 1 1 -5%エネルギー武器のクールダウン時間 2 1 +5%弾道武器のダメージ 3 1 +5%熱容量 4 2 +5%全ての武器のダメージ 5 1 -2.5%ミサイル武器の発熱量 6 2 +10%エネルギー武器のダメージ 7 2 -5%弾道武器の発熱量 8 2 +10%ミサイル武器のダメージ 9 2 -5%エネルギー武器の発熱量 10 1 -5%発熱 メックハンター 依頼内容:特定メックを一定数撃破する 獲得順 スロット アップグレード 1 1 +20%ジャンプジェット燃料補給率 ※1 2 1 +5%中枢の耐久値 3 1 +7.5%弾道武器の射程と速度 4 1 -7.5%ミサイル武器の拡散率 5 1 +5%エネルギー武器のダメージ 6 1 -2.5%弾道武器の発熱量 7 2 +20%加速と減速 8 2 +15%ミサイル武器の射程と速度 9 2 -10%弾道武器のクールダウン時間 10 2 +10%の熱容量 ※1 ジャンプのリチャージが速くなる トレジャーハンター 依頼内容:戦場マップからお宝を回収する ※2 獲得順 スロット アップグレード 1 1 +15%ミサイル武器の射程と速度 2 1 -5%弾道武器のクールダウン時間 3 1 +5%ミサイル武器のダメージ 4 1 +5%熱放散 5 1 -2.5%エネルギー武器の発熱量 6 2 -10%ミサイル武器のクールダウン時間 7 2 +5%装甲 8 2 +10%弾道武器のダメージ 9 2 -5%ミサイル武器の発熱量 10 2 -2.5%全ての武器の発熱量 ※2 依頼を受注すると、依頼で指定された紛争エリアのどこかに緑アイコンが出現する。その戦場に出撃すると、マップのどこかにお宝(マップ表示アリ)が配置してあるので、E長押しでキャプチャする。 ウォードッグ 依頼内容:特定戦車・ヘリを一定数撃破する。もしくは戦車orヘリの機種を問わないが数が多い場合もある。 獲得順 スロット アップグレード 1 1 +10%センサーレンジ 2 1 +25%ターゲットのロック保持とロックタイムの喪失 3 1 +15%ジャンプジェット加速 4 1 +10%加速と減速 5 1 +20%トルソーツイスト速度 ※3 6 1 -5%ミサイル武器のクールダウン時間 7 2 +15%旋回速度 8 2 +10%中枢の耐久 9 2 +15%エネルギー武器の射程と速度 10 1 +15%メックの最高速度 ※3 上半身の旋回速度
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】バッファロー・ビル 【性別】男性 【身長・体重】172cm・69kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久E 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【固有スキル】 騎乗:C+ 騎乗の才能。騎馬のみ人並み以上に乗りこなせる。 射撃:A 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。 クイックドロウ:B 射撃の中の早撃ちに特化した技術。 友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 魔術:D フリーメイソンで身につけた魔術。と言っても手習いの域を出ない。 【宝具】 『西部劇ここに開幕!(ワイルド・ウェスト・ショー)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~30 最大捕捉:200人 アメリカはおろかヨーロッパまで巡行したという、西部時代を実演する大野外ショー『ワイルド・ウェスト・ショー』が昇華された宝具。 周囲の敵味方一人ひとりから一定量の魔力を見物料として徴収した後、召喚された演者達による一斉攻撃を仕掛ける。 召喚される者たちには名のあるガンマンや無法者、スー族インディアンのシッティング・ブル、女射手アニー・オークレイなど、 英霊の域の存在も含まれており、たかがショーの演者とは侮れない実力を持つ。 【Weapon】 『コルトM1878』 「ダブル・アクション・アーミー」「フロンティア」とあだ名される 大口径ダブル・アクション・リボルバー。 【解説】 アメリカ西部開拓時代のガンマンにして『ワイルドウェストショー』の興行主。 本名はウィリアム・フレデリック・コディー。 幼時から馬や銃の扱いに長けており、まだ15歳だった頃にポニー・エクスプレス(郵便速達サービス)の御者として雇われている。 長じてからは金鉱開発やインディアン討伐などに携わった後、 バッファロー・ハンターとして鉄道建設労働者に食糧を供給し、バッファロー・ビルとあだ名されるようになった。(異名の由来には異説もある) アメリカ南北戦争では陸軍のスカウトを務め、北軍に雇われたワイルド・ビル・ヒコックを救出するなど活躍。 さらにダイム・ノベルの作家であったネッド・バントラインがバッファロー・ビルの半生を小説にした事で、その名は広く知れ渡る事となる。 その後、インディアンの権利や女性参政権などの為に活動する一方、様々な事業に手を出した。 中でも特筆すべきは西部時代を実演する大野外ショー『ワイルド・ウェスト・ショー』であろう。 往年の名ガンマンやスー族インディアンのシッティング・ブルなど、 当時、実際に西部で活躍した人物達がショーを実演する様は、人々を熱狂させ大人気を博した。 尤も、晩年にはその人気も衰えて開催されなくなり、困窮の日々の中で亡くなったという。 当時のアメリカ人としてはインディアンに対しても誠実な人物の一人で、 特に『ワイルド・ウェスト・ショー』に引き込んだシッティング・ブルとの友情で知られる。 無論、シッティング・ブルを引き込んだのは見世物としての側面も大きかったが、 一方でビルはシッティング・ブルと交わした『大統領と引き合わせる』という約束を履行したり、 彼が興行を引退する際には灰色の馬とつば広帽子を送るなど、友人として接していたようだ。
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おすすめ装備 各職業毎の装備や構成については「職業ガイド」を参照。 育成装備LV1で装備可能に仕様変更 上級者向け育成装備 Lv100以降 汎用装備【武器】 【頭】 【鎧】 【盾】 【肩にかける物】 【アクセサリー】 【カード】 【セット】 育成装備 LV1で装備可能に仕様変更 レインボー(頭装備) ヴァルキリーナイフ ヴァルキリーハンマー レインボーとその対応カード4枚を武器に刺して使用することでオートスペルで戦える。Lv1で装備可能になったことで序盤の育成に使用できるようになった。問題はラグ缶からの入手という点だが確率高そうだからすぐに出る。武器は他の4スロット武器で代用可というか職に合った武器にしないとASPDが激減することがあるのでカード刺す前に確認することをおすすめする。あと盾を外してから殴ろう。 上級者向け育成装備 英雄マント(魔力4エンチャ*3) セーフリーニムの手袋(ブブc*2) ゾンビプリズナーc sサングラス(魔力1、2エンチャ) 上記装備を集めることで、武器に関係なく30Lvから無詠唱を達成できる。 杖が装備できない職の三次職までの最短育成はおそらくこの装備でピラ3及びナイトメアB2でイグ葉狩りだと思われる。 IntとLukが成功率に依存するのでステリセ前提で振るようにしよう。 Lv100以降 ライト武器(中型)コヨーテに有効 ライト武器(大型)トップ○○ライダーに有効 Lv100から装備可能でロックリッジのMobに有効。 精錬済みが安く売っていれば。 ヘヴィースピアー★ [1] ライトブック★or■ [2] ライトバイオリン★ [2] ライトロープ★ [2] ライトにゃんロッド★or■ [2] ★か■のみのオリジナル武器はLv100から装備可能みたい。 ゴッズソード [3] 灼熱の剣 [3] 汎用装備 【武器】 ライト武器★or■ ヘヴィー武器★or■ オリジナル装備。 一部を除いて安価。 【頭】 サングラス [1] + 暴徒のスカーフ [0] ステータスの縛りは厳しいが大幅な火力上昇が見込める。 職頭はスロットなしが多いので中段にスロットがついてるのもうれしい。 【鎧】 ファフニールスケイル [0] RKしか装備できないと勘違いされがちだが全職装備可能 スロットはないが+7でHP・SP+50%、ディレイ-10%、破損なし、エンチャント可能と汎用鎧としてはかなり優秀。 タオまでの繋ぎに。 【盾】 エクセリオンシールド [1] 精錬値3毎にAtk・Matk+30、+9でAtk・Matk+90と純粋に火力が上がる汎用盾 【肩にかける物】 時空マント [1] 箱からも缶からも大量に出るエンチャント可能sあり肩。 攻撃速度*3を付ければ十分実用的な性能になる。 職肩にエンチャするまでの繋ぎに。 英雄マント [1] 10前提だが、30%もの無属性耐性を得られる上にカードを刺せる。 らぐ缶から良く出る為か安価。 エスランのシャツ [1] デビルリングカードのデメリットを消せる。 精錬値によるボーナスも優秀。 現在は「生体工学研究所 獄」が人気で産出量も多い為、英雄マント程ではないが安価。 執行者のマント [1] ゴッズソード [3]のお供に。 普通にギロチンクロスで使っても良い。 【アクセサリー】 アルクイエンのネックレス [1] メカの強化アクセだが、確定で落とすチョコレートドリンクがOC売却4340zとなかなかの金額で売れる。 金策イベント期間外に現金を稼ぎたいときにはグリーンイグアナを挿してJDへ。 【カード】 【セット】 これが装備できる7職はとりあえず多少不便でもなんとかなる。 ゴッズソード [3] 灼熱の剣 [3] 浄化の剣 [3] 奈落の剣 [3] スパノビ・ソードマン3次・シーフ3次・マーチャント3次が装備可能なAS片手剣。 単体ならゴッズソード、範囲の灼熱、範囲でノックバックさせたくないなら浄化。おまけで奈落。 ある程度の精錬値は欲しい。 時魔術師の指輪 [1] 対象スキルで与えるダメージ + 100% これだけでも最初としては十分な火力が出る。 ASPDとある程度の防具があれば、短縮されたMDは十分攻略可能。 ガーデンオブエデン [1] MATK + 300 対象スキルで与えるダメージ + 20% オーソリティサンダル [0] <暴走した魔力> MaxHP + 20% MaxSP + 10% ASPD + 10 HIT + 100 セットに限らず人気で高価。 ゴッズソードのソウルブレイカーで暴走した魔力は発動しないので注意。 エンチャントされていないオーソリティサンダルと、エンチャント済の覚醒ローブでもセット効果は出る。 いずれのセットも、2刀時には同種の剣でなければ2セット分の効果を得られる。 時魔術師の指輪を2つ装備したからといって、同種の剣で2セット分の効果は得られない。
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ステータス 加入方法 所属国滅亡後 短評 運用方法メインモード チャレンジモード ステータス レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI メインモード 18 バーサーカー 272 C 4 672 135 94 89 76 チャレンジモード 1 バーバリアン 204 C 4 536 85 79 69 54 加入方法 開始からミレルバに所属 所属国滅亡後 ゲーム中から登場しなくなる。 短評 マフィアのボス。ミレルバ裏社会の顔。 ギニーとは昔からの知り合い。ステラにはよく粉をかけている。ステラを巡ってプルートと何かありそうなところだが何も接点はない。 肩書からすれば相当な危険人物だが、作中では悪辣な言動はしないので気のいい兄ちゃんに収まっている。 ルーンの騎士という一種の超人が明日の命も知れぬ裏社会に生き、しかも表社会のトップと懇意という反則的な男。 ステラたちの真面目な話の場にマフィアが混ざってるのは深刻な政治問題な気もするが、それがミレルバなのだろう。ミレルバが他国に信用されないのも当然ではある。 運用方法 メインモード 初期能力が全て高いとても優秀なユニット。 すぐにレベル20に上げてヴァイキングにしよう。ギニーと比べるとSTRは低いが(あくまで比較的)INTとAGIが高いので同じバーバリアン系でも使用感はだいぶ違う。 同レベルのハザロフと比べると更に分かりやすい。 統魔力成長Cでレベル30期待値は320程度だが、高い個人能力もあり最後まで十分戦える。 ヴァイキング以降は他のユニットに経験値を譲るべきではあるが、抑制まではせずに戦わせまくってて良い。 ヴァイキングになると移動タイプが平地から水上に変化。 ドラゴンとジャイアントスネークを混ぜると水上でドラゴンがついてこれないので、平地・殴り合い重視でドラゴンか水上・ブレス重視でジャイアントスネークか割り切ろう。 各地を転戦するので移動のストレスを減らすように編成すると良い。 同じ水上前衛騎士のステラやギニーとの兼ね合いで検討しよう。 INTが非常に高いので魔法を使えれば強そうだが、レベル18で即戦力のアデューに他クラスの下積みをさせる余地が無い。 魔法耐性が高め程度に考えておいて、ヴァイキングにするだけでいいだろう。 そもそもヴァイキングになるとMPが余らないので奥義書があっても使わなくて良い。 ガイ・ムール侵攻にもグスタファ侵攻にも使えるが、グスタファに緑属性の強敵であるレンセイやシンが出てきたらそちらに回そう。 チャレンジモード こちらでもSTRが高いわりにはAGIもそこそこの水準。INTが妙に高い点も本編同様。 単発火力に優れていて、かつ能力バランスも良い前衛が欲しければ候補に挙がる。 統魔力成長はCだが、その分初期値が高めになっている。 最初から多くのモンスターを引率でき、序盤は他の騎士よりも部隊編成の面で有利。 バーバリアン系以外では、ファイター系に転向してパラディン/ブラックナイトを目指すのも有力。 INTの高さをヒールや攻撃魔法で活かせる。ただしMPは低いので弾切れは早い。 MPが低い以上、実用からは少し外れるが、魔法職を経由できるステータスではあるので、 魔法を覚えて手札を増やし、もう一回り賢く立ち回ってみるのも一興。 ギャングや犯罪者上がりの兵士は、現実では脅しでマウントが取れない敵に対しては闘争よりも逃走を優先し、また根っこが無法者なので占領地で略奪の限りを尽くし、終戦後も国境付近に留まり暴徒化し、歴史の汚点になる。彼自身は理性的な面もあり実力も破格だが、ミレルバの行く末が心配である。 -- 名無しさん (2022-09-30 20 26 45) 名前 コメント
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21F 神の束縛を破る鎖の間 20Fへ/22Fへ クリア直後から入れるがその段階では光の柱しか存在しない。 それ以外のエリアはB4で布都を倒したあと探索可能になる。 雑魚との戦闘は可能だが、布都撃破前はエンカウント率200%化ボタンが機能しない(マップがプラス仕様で無いためと思われる)。 即死無効はいないので幽々子+文で即死祭りが有効。 ただしエンカウント率200%化が使えない点や即死の安定性の問題があり、こちらがある程度育ってないと20F深部に時間効率で劣る。 モンスター 名前 Lv HP EXP 金 属性 備考 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 螺旋の風見鶏 199 214000 15800 4120 - - ★ × - - - × 大樹の巨大蜂 203 106000 15088 2922 △ × × - - - - - 珊瑚珠 204 245488 14310 3288 ★ ★ - △ - - △ - 高防御 聖毛玉 206 327700 22532 4388 - - ◎ - × ★ × - 金剛樹の種子 206 64000 19955 5400 △ - - ◎ △ ★ × ◎ 高防御 高精神 天空の牙霊 208 247770 22049 5000 ◯ - ◯ - × ★ × ◯ カラクリ独楽 209 172000 17909 5000 - ◎ ★ × × - ◯ ◯ 敏捷4393で先制可能 天凱の龍宮魚 210 468440 23000 6330 ◯ - ◎ - △ ★ × △ 聖樹の祈祷師 216 296560 18766 9122 △ - - ◎ ◎ ★ × △ 高精神 天使の大輪 218 667850 24398 4088 △ - - ★ - ◎ △ △ 高HP 飲み込む天の大穴 250 551750 66966 16777 - - ◯ - × ★ × - マップ 強烈なネタバレ情報なので、マップ見たい方だけクリックしてください 表示 21F概要 イベント 表示 座標 内容 備考 出現条件 M-10 中継点 第二十一階層 P-10 階段 20Fへ U-10 階段 22Fへ B-13上 非ノイマン型計算機の未来 「非ノイマン型計算機の未来」第12巻入手 B-13下 岩 黒い欠片を16個集めれば解放 J-12 こいし N-10左 光の柱1 1~4全てに触れるとラスボスが権限・天叢雲剣になる N-10右 岩 大覚醒の宝石があれば解放 N-11 光の柱2 O-7 光の玉 特定の場所で飛べるようになる O-10上 岩 欲望を喰らう悪魔の撃破で解放 O-10下 岩 すごい鉱石の守護者の撃破で解放 O-11上 岩 第二の太陽の撃破で解放 O-11下 岩 偉大なる「C」の撃破で解放 P-10 光の柱3 P-11 光の柱4 宝箱 21F宝箱 メイン 名前 備考 座標 勇気と幸運の剣 鍵付き宝箱 E-4 フォースブースター J-7 サブ 名前 備考 座標 ランサー・COGアサルトライフル C-6 太陽銃・ムゲンバッテリー(ムゲンバッテリー) 鍵付き宝箱 E-4 D値1/4因子 G-14 亜光速移動着床プログラム G-19 無法者のバンダナ G-20 デストロイ・デコンポーザー(執行機・完全破壊形態) H-10 貝のカセキ H-17 スタミナの種 K-4 ヒラミレモン L-1 キング・アーサー×2 鍵付き宝箱 O-15 素材 名前 備考 座標 聖樹の白玉×3 G-5 パラケルスス・アゾット M-17 特殊 名前 備考 座標 活力の宝珠×2 A-14 修羅の宝珠 C-10 啓蒙の書・回避 鍵付き宝箱 E-4 啓蒙の書・命中 活力の玉 J-9 ゴリゴリ猛勉強さんセット M-21上 「鑑定士」の証 M-21下 その他 名前 備考 座標